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3주년3

[세븐나이츠] 3주년 업뎃 후기 3주년 업뎃의 충격과 공포의 정기점검, 연장점검, 임시점검, 추가점검의 크리를 맞고 전주 토요일에 드디어 오픈을 했다. 이래저래 이슈몰이는 제대로 했네 ㅎ 오픈 후 변경된것 파악하고 적용에대한 공카 분위기도 보고 이래저래 계산 좀 해보다보니 포스팅이 늦었다 (원래 늦지만) 인터페이스는 개인적으로 만족스러운 수준.... 요즘 게임 (?) 비슷하게 깔끔한 이미지를 낼려고 한거 같다. 다만 아이콘 크기가 대폭 작아져서 폰이 해상도가 낮으면 터치에 애로 사항이 꽃필듯 ㅋ 잠재능력은 역시나 PVE의 꽃인 세인에게 몰빵.... 원래는 약공뎀 증가를 뽑고 싶었는데 토파즈 100개 이상쓰고 약공확률 증가에서 일단 스톱.... 역시나 여기가 재화 소모 유도의 지점이 될거 같네 ㅠㅠ 50초월 및 잠재능력 개방 후에 세인의.. 2017. 3. 14.
[세븐나이츠] 세븐나이츠 3주년 전일 드디어 내일이면 세븐나이츠 3주년 기념 업데이트가 시작된다.3주년인 만큼 대폭적인 변화가 있는데 깨알 같이 던진 떡밥들도 있었고 사전에 고지되어 개인적으로 준비하고 있던 것들도 있는지라 매우 기대가 크다. 1. 인터페이스 인터페이스는 대폭적인 수정이 되었다. 세븐나이츠도 3년이면 모바일 치고는 장수게임인데 그동안 인터페이스가 많이 구식인 느낌이 있었는데 일단 많이 깔끔해졌고 일목요연해진 느낌이다. 개인적으로는 만족스러운 수준.. 2. 실시간 결투장 기존 결투장이 핵과금러 또는 장기 이용 유저들이 유리한 구조인지라... 그냥 적당히 즐기고 있는 컨텐츠였는데... 타 게임처럼 실시간으로 컨트롤이 가능하다면 아무래도 멍청한 AI로 답답한 상황은 안나오겠지 싶다. (상대편이 불사 상태인데 버프해제나 턴감은 죽어.. 2017. 3. 9.
[세븐나이츠] 3주년을 기다리며 3주년 업뎃때 여러가지 사항이 나왔지만 제일 대비하고 있는것은 레벨 제한 상한과 초월 대성공입니다. 이에 대한 준비로 쌓여가는 피나들... 뭐 막상 나와봐야 알겠지만요. 일단 공카를 주시하는 상황입니다. 덧붙여 피나외에도 초월 용도의 캐릭들도 일단 6성만만들고 킵중인데 그덕에 영웅칸이 매우 부족하네요 ㅠㅠㅠㅠㅠ 루비를 좀 꼴아 박아야겠네요. 월요일 상품을 지를지 고민중이네요. 루비100개를 사면 6성영웅상품권을 주더라.... 2017. 2. 27.